Thursday, November 19, 2015

Máquina de escribir


 MÁQUINA DE ESCRIBIR
(ADELANTO)
1714
Se inventa la primera máquina de escribir (Henry Mill).


1812
- Charles Babbage habla de la idea de una máquina con capacidades extraordinarias.
1864
- Modelo primera máquina de escribir.
1867
- Se crea la primera máquina aceptada.
1872
- Primera Máquina de escribir eléctrica (Thomas Edison)
1874
- Comercialización de la primera máquina de escribir avalada por Remington and sons.

1879
Maquina Crandall.
1943
- Se crea ENIAC para tener cálculos rápidos y precisos para uso de guerra
1950
Máquina de escribir china.
1964
- MT/ST Máquina de escribir magnética, creada por IBM.
1969
- Se crean las tarjetas magnéticas que permitían mecanografiar el texto creada por IBM.
1972
- Se crea el disquete credo por IBM con mayor capacidad de almacenaje.
1986
Maquina IBM convertible.
1987
Maquina Osborne 1.



Thursday, November 12, 2015

Diseño Industrial años 70 - actualidad


DISEÑO INDUSTRIAL AÑOS 70 - ACTUALIDAD


AÑOS 70

• Evolución del diseño funcional. La influencia del Pop.


El nuevo diseño radical (1968-1978).

REPRESENTANTES

Dario Bartolini.
Lucía Bartolini.  

 Vaso de cerámica - Andrea Branzi

• La crisis del petróleo desde 1973: desaparición del mueble de plástico.

Aunque la estética basada en las artesanías dio forma al estilo de los muebles y la cerámica, la producción de fábrica hizo y hace un uso total de las máquinas; era la industria influenciada por las artesanías, no basada en las artesanías. 

Como consecuencia del receso económico de fines de la década de los 70 y comienzos de los 80 y también como resultado de la diversificación en industrias de alta tecnología, surge el diseñador escandinavo con una función similar a la de su homólogo alemán, holandés o norteamericano. Esta tendencia se confirma por los cambios educacionales, que muestran que la formación de los diseñadores industriales se ha separado de la formación de las artesanías y las artes decorativas.

AÑOS 80


• La resurrección de la artesanía: El neoartesanado postindustrial en Gran Bretaña y Estados Unidos (pseudoartesanado con apariencia artesanal). New Ware California.
 
Grupo de Diseño Ergonómico sueco (1979). 

• Posmodern Design: El eclecticismo posmoderno. 

• Diseño Italiano (1960-1980) (Campi Valls, 1992). 

• Conformistas o ulmianos: Enzo Mari, Richard Shapper.

• Contestatarios: agitación política, obra escasa. Joe Colombo, Superstudio, Archizoom.
• Reformistas: provocativos, excéntricos, estimulan el debate sobre el diseño. Sottsass, Mendini. 

• Diseño Radical (Memphis, Alchimia, Archizoom, Gruppo Strum, Superstudio, NNN,
Gruppo 9999, Global Tools, UFO, Zziggurrat). 

• La ruptura de la normalidad: El nuevo panorama doméstico italiano de Memphis y Alchimia. El terrorismo radical de ambos (el objeto banal). La fractura de Memphis y Ettore Sottsass.

• Difusión internacional del Diseño Radical. 

• FAO (Fratelli Alessi Omegna), 1921. 

• La biónica y Carmelo di Bartolo. 

• Neoliberty, la moda pasajera y efímera de los 80. 

• El Instituto Tecnológico de Ivrea.  

• La Feria del Mueble de Milán y el Salone Satellite. 

• El diseño italiano es el más escandaloso del mundo; su atmósfera profesional es embriagadora, turbulenta, animada y poco burocrática; pero el proceso de diseño es comparable al alemán, británico, escandinavo, japonés o norteamericano, y además, como dice Umberto Eco, posee una filosofía del diseño, e incluso una ideología.

• El caso suizo de Swatch (1966-1983).

MOVIMIENTOS REPRESENTATIVOS A PARTIR DE LOS 80

La forma alternativa de crear un objeto. 

• Bolidismo: a fines de los años 80 grupos de diseñadores italianos se interesaron por la velocidad o streamline (Futurismo). 

 Otello - Massimo Iosa Ghini

• Materialismo brutalista: el Neobrutalismo de Ron Arad, neoartesanado o artesanado posindustrial. 

• Neoexpresionismo de Boris Sipek.  




• Deconstructivismo (J. Derrida) de Zaha Hadid. 

• Los museos: El MOMA de Nueva York, 1929. Design Museum de Londres y Terence Conran, 1989. Vitra Design Museum en Weil am Rhein, 1989.

• Neomodernidad o la recuperación de los años 50: el nuevo funcionalismo y la recuperación del Estilo Internacional (Aldo Rossi, Richard Meier). La continuación de la Modernidad Clásica. 

• High-Tech: el revival de una metáfora tecnológica. Norman Foster, Jean Nouvel, Renzo Piano. 

• Soft-Tech, tendencia exclusivista de Daniel Weil. 

• La época del Neobarroco de Omar Calabrese. El barroco moderno espectacular a partir de los 80.  

• Purismo minimalista: el minimalismo poético de Shiro Kuramata. Los nuevos japoneses desde los años 70. 

Después del boom del diseño durante la década de los 80, y de los objetos disparatados que se han producido y fabricado bajo este nombre, la gente ha venido asociando el diseño con lo inútil, lo arbitrario y la moda pasajera. El verdadero diseño no tiene nada que ver con estos conceptos (Durán-Lóriga, 1990). El término diseño ha sufrido una divulgación tan exagerada en los massmedia que actualmente nos parece trivializado y prostituido, hasta tal punto que preferimos hablar, como los italianos, de cultura del proyecto.

 
 

Años 90 y actualidad

 
• La normalidad de la diferencia y el valor sentimental del objeto. 

• Las nuevas tecnologías: divagaciones especulativas, realidad virtual, objetos del siglo XXI, propuestas utópicas. 
 
• El diseño ecológico y los nuevos materiales. El reto ambiental. La vuelta de los plásticos. 

• La revolución del objeto amigo: vida, proselitismo y milagros de Philippe Starck, “los objetos tienen alma”. Desmaterialización y servicio: “el ser humano necesita servicio, no objetos”, “miremos hacia el Sur”. 






• Las Periferias: el importante papel del diseño latinoamericano: Argentina, Venezuela, México, Brasil, Colombia y Chile. Extremo Oriente: Corea. Australia y Nueva Zelanda. Sudáfrica. 

• Los “coloristas” de la Escuela de Florencia: Stefano Giovannoni (“cada cual quiere ser cada quién”), Guido Venturini, Laura Polinoro. 

La sociedad capitalista industrializada concibe los objetos, a través de la publicidad, como objetos para el de seo; sin embargo, el deseo aliena de forma gigantesca, se trata de un deseo abstracto, anónimo y estadístico. 

Se crea la necesidad de consumir, de consumir sin necesidad; los mass-media movilizan nuestros deseos y la posmodernidad o postindustrialización trajo la antropomorfización de los objetos. Como dice Pierluigi Cattermole, director de Experimenta, el mundo es tomado por los seres humanos como un objeto, lo tratamos como un objeto, de ahí uno de los grandes problemas de nuestro tiempo, el medio ambiente. Estamos en la cultura de la indiferencia, y el diseño tiene que devolver la verdadera calidad a los objetos del siglo XXI.

En los comienzos del siglo XXI estamos viviendo el paso de la cantidad a la calidad; la racionalidad de la mente se opone a la emoción, a la sensibilidad. Como dice Philippe Starck, hay que diseñar objetos para ser acariciados con la mano y con la mente, objetos que no sean superfluos; se trata de la poética de las relaciones,
de la sensibilidad, que, según parece, algunos diseñadores de comienzos de este siglo y milenio, están recuperando…


• Radical Design, revolución y liberación de Mendini. 

• Diseño Posmoderno, ataque al diseño ortodoxo. Memphis y “la función es existir”. “Less is a bore” (menos es aburrido). Sottsass, Venturi, Rossi, Graves. 

• Neoprimitivismo, retorno intimista al origen. Branzi. 

• Neoartesanado posindustrial, cada objeto es diferente a otro. Mendini, Guerriero. 

• Diseño de autor o neo kraft, nueva artesanía de firma. Sipek, Pesce. 

• Minimalismo, mínima materia, mínima expresión. Kuramata, Enzo Mari.  

• Bolidismo, objetos veloces como el tiempo. Iosa-Ghini, King-Kong. 

• High-Tech, alta tecnología para nuevos productos. Sapper, Foster. 

• Soft-tech, tecnología no es equivalente a seriedad o dureza. Weil.  

• Product, desarrollo e investigación de artefactos, máquinas y electrodomésticos. Giugiaro, Bang & Olufsen. 

• Brutalismo o Ruinismo, estética futurista y decadente (Blade Runner), ambiguos territorios. Ron Arad. 

• Simbolismo, objetos honestos y con alma, más o menos populares y asequibles. Philippe Starck. 

• Ecodiseño (Ecodesign), conciencia ecológica, variopinta gama de estrategias: rediseño, reciclaje, productos alternativos, nuevos materiales.

• Diseño Étnico (Vernacular, “ad hoc”, Regionalista), preocupación por el diseño tercermundista. 

• Objeto anónimo y Gadget, objetos regalo, de usar y desechar.

REFERENCIAS

Universidad de Palermo. (2009). "Introducción a la historia del diseño industrial". Recuperado el 10 de noviembre de 2015. En: http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_libro=16&id_articulo=5882